3/16
自分 UR 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》 WLW
2 UB
3 WUG
4 BR 吸血鬼
5 UB ゾンビ
6 WUタッチBG
7 BG
8 BGタッチR
3/23
自分 UB 《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》 LWL
2 RGタッチw
3 WGタッチr
4 BR
5 WGタッチクモ
6 RG
7 WUタッチB
8 WU
libアウト狙うなら1pac目から狙わないとだめだ。
3/25
自分 RG WLL
2 RG
3 UBRG フラッシュバックデッキ
4 BR
5 WG
6 BR
7 WUタゥチb
8 RG
初手《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で行くべきところ《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》に。以後
1-2、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
1-3、《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》
(《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《予言の寒気/Chill of Foreboding(DKA)》、《燃える油/Burning Oil(DKA)》)
1-4、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
(《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》、《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》))
1-5、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》
(《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》)
1-6、《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
(《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》)
1-7、《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》
(《予言/Divination(DKA)》、《罪の意識/Guilty Conscience(SCG)》、《思考掃き/Thought Scour(DKA)》)claw Griffin(DKA)》
1-8、《重いつるはし/Heavy Mattock(DKA)》
1-9、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
1-10、《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》
完全に失敗
3/28
自分 WG WLL
2、 UGタッチクモ
3、 BR 吸血鬼
4、 BR
5、 WUタッチB
6、 BR 吸血鬼
7、 WU
8、 UB
2-6 《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》。《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》、《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
ここで大物つぶしをpicしたけど2-10でもpicできた。2/2の数をそろえる方向がいいのだろうか。
自分 UR 《燃え立つ復讐/Burning Vengeance(ISD)》 WLW
2 UB
3 WUG
4 BR 吸血鬼
5 UB ゾンビ
6 WUタッチBG
7 BG
8 BGタッチR
3/23
自分 UB 《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》 LWL
2 RGタッチw
3 WGタッチr
4 BR
5 WGタッチクモ
6 RG
7 WUタッチB
8 WU
libアウト狙うなら1pac目から狙わないとだめだ。
3/25
自分 RG WLL
2 RG
3 UBRG フラッシュバックデッキ
4 BR
5 WG
6 BR
7 WUタゥチb
8 RG
初手《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で行くべきところ《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》に。以後
1-2、《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
1-3、《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》
(《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》、《予言の寒気/Chill of Foreboding(DKA)》、《燃える油/Burning Oil(DKA)》)
1-4、《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
(《叫び霊/Shriekgeist(DKA)》、《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》))
1-5、《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》
(《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》)
1-6、《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
(《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》、《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》)
1-7、《壁の守部/Warden of the Wall(DKA)》
(《予言/Divination(DKA)》、《罪の意識/Guilty Conscience(SCG)》、《思考掃き/Thought Scour(DKA)》)claw Griffin(DKA)》
1-8、《重いつるはし/Heavy Mattock(DKA)》
1-9、《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
1-10、《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》
完全に失敗
3/28
自分 WG WLL
2、 UGタッチクモ
3、 BR 吸血鬼
4、 BR
5、 WUタッチB
6、 BR 吸血鬼
7、 WU
8、 UB
2-6 《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》。《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》、《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
ここで大物つぶしをpicしたけど2-10でもpicできた。2/2の数をそろえる方向がいいのだろうか。
<ドラフト>
・ウルザブロック
BR L
UG L
《煙突/Smokestack(USG)》と《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》を回収して売却。
・傷跡ブロック スイス
赤緑 恐竜 W-W-L
レア無。
・ウルザブロック
BR L
UG L
《煙突/Smokestack(USG)》と《ルーンの母/Mother of Runes(ULG)》を回収して売却。
・傷跡ブロック スイス
赤緑 恐竜 W-W-L
レア無。
UD祭りも終わりですね
2011年4月27日 TCG全般ウルザブロック スイス 青黒 2-1
UD*3 4-3-2-2
青白 L
青黒 W-L
UD*3は最後にしてようやく一勝。ひたすら黒picしてだめだったら白以外をpicという流れにいきたい。白は《セラの代言者/Serra Advocate(UDS)》が強そうに見えてもスルーしました。
UD*3 4-3-2-2
青白 L
青黒 W-L
UD*3は最後にしてようやく一勝。ひたすら黒picしてだめだったら白以外をpicという流れにいきたい。白は《セラの代言者/Serra Advocate(UDS)》が強そうに見えてもスルーしました。
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(ULG)》様様
2011年4月21日 TCG全般 コメント (2)ウルザブロック swiss
緑黒 2-1
赤緑白 1-2
青白 1-2
ディスティニー*3 4-3-2-2
緑白 L
黒赤 L
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(ULG)》を2回picできているお陰で+収支。
ディスティニー*3で勝てないのが辛い。
緑黒 2-1
赤緑白 1-2
青白 1-2
ディスティニー*3 4-3-2-2
緑白 L
黒赤 L
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder(ULG)》を2回picできているお陰で+収支。
ディスティニー*3で勝てないのが辛い。
ディスティニーシールドとドラフト
2011年4月16日 TCG全般ディスティニー プレミアシールド 青白タッチ緑 2-4
ウルザブロック スイス 白赤 L-W-W スイスあるうちに練習しておいた方がいいと思ったので。あとシールドにはきついセットだとも思った。
ウルザブロック スイス 白赤 L-W-W スイスあるうちに練習しておいた方がいいと思ったので。あとシールドにはきついセットだとも思った。
zen 4322とm11 swiss
2011年4月15日 TCG全般zenドラフト 黒白 L 巨大化の処理を間違えて死亡。
具体的には 《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》を確認していて《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》と《灰色革の狩人/Graypelt Hunter(WWK)》 (両方とも4/4)がアタック→狩人に2/2と《流砂/Quicksand(10E)》で対応→蔦でトランプルの分までばっちり!
M11ドラフト スイス 赤黒 L-W-L
1-2で《糾弾/Condemn(M11)》、《雲の十字軍/Cloud Crusader(M11)》、《グレイブディガー/Gravedigger(M11)》と迷って《雲の十字軍/Cloud Crusader(M11)》をピックしたのが完全に失敗。初回の黒の失敗体験に引きずられている。
具体的には 《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》を確認していて《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》と《灰色革の狩人/Graypelt Hunter(WWK)》 (両方とも4/4)がアタック→狩人に2/2と《流砂/Quicksand(10E)》で対応→蔦でトランプルの分までばっちり!
M11ドラフト スイス 赤黒 L-W-L
1-2で《糾弾/Condemn(M11)》、《雲の十字軍/Cloud Crusader(M11)》、《グレイブディガー/Gravedigger(M11)》と迷って《雲の十字軍/Cloud Crusader(M11)》をピックしたのが完全に失敗。初回の黒の失敗体験に引きずられている。
M11スイスでまったり
2011年4月12日 TCG全般プレミアSTD ヴァmp 0-4 心が折れる。
傷跡ブロック6pacシールド 青赤 L-Lでドロップ
ゼンディガーブロックシールド デイリー 白赤+黒 2-2
相手に出された《死の影/Death’s Shadow(WWK)》を見て、デッキ入り出来るカードなのだと思った。あと3色だとコモンランドの入れ方が難しい。
M11スイス
黒緑 L-L-L
緑青 w-w-w
白赤 w-L-W
白赤 L-W-W
最初は1-3で《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(M11)》をスルーしたのが地獄の始まりでした。
1-2も難しく青・白・緑のカードがなくて《吠えたけるバンシー/Howling Banshee(M10)》、《泥沼病/Quag Sickness(M11)》、《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》の3択。バンシーをピックしました。《朽ちゆく軍団/Rotting Legion(M11)》を過大評価しすぎていたのも敗因と思います。
そのドラフト後は勝ち越せる様になってきました。
傷跡ブロック6pacシールド 青赤 L-Lでドロップ
ゼンディガーブロックシールド デイリー 白赤+黒 2-2
相手に出された《死の影/Death’s Shadow(WWK)》を見て、デッキ入り出来るカードなのだと思った。あと3色だとコモンランドの入れ方が難しい。
M11スイス
黒緑 L-L-L
緑青 w-w-w
白赤 w-L-W
白赤 L-W-W
最初は1-3で《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(M11)》をスルーしたのが地獄の始まりでした。
1-2も難しく青・白・緑のカードがなくて《吠えたけるバンシー/Howling Banshee(M10)》、《泥沼病/Quag Sickness(M11)》、《燃えさし運び/Ember Hauler(M11)》の3択。バンシーをピックしました。《朽ちゆく軍団/Rotting Legion(M11)》を過大評価しすぎていたのも敗因と思います。
そのドラフト後は勝ち越せる様になってきました。
赤白 2-1
黒青+《粉砕/Shatter(SOM)》 3-0
白赤+《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》 2-1
最近の4pacシールドはアーティファクト大目に入れて金属術カード入れているだけです。
カードプールが狭いせいで緑デッキを組んでないですね。
黒青+《粉砕/Shatter(SOM)》 3-0
白赤+《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》 2-1
最近の4pacシールドはアーティファクト大目に入れて金属術カード入れているだけです。
カードプールが狭いせいで緑デッキを組んでないですね。
4pacシールド 傷跡ブロック
青赤+《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》 2-1
黒緑+《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》 2-1
デイリー 白単
L-L ドロップ
青赤+《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》 2-1
黒緑+《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》 2-1
デイリー 白単
L-L ドロップ
GPの白単を作ってデイリーに参加。
結果 0-3 0-3
・・・またフラグを間違えたというのか。
あとは4pacシールド
緑黒 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》 2-1
またグリッサに釣られる。青黒の方がイイデッキになった。次はこいつを見ても釣られない!
白赤 1-2
最後に《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》2枚の青赤に当たる。カードプールの中で対抗できたのは《記憶殺し/Memoricide(SOM)》。それに気づかなくて手綱の前に展開できなくなって死亡。あと《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》入れてたのも失敗。青いカウンターつきコントロールでも組まないとメイン入りはできないね。
結果 0-3 0-3
・・・またフラグを間違えたというのか。
あとは4pacシールド
緑黒 《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》 2-1
またグリッサに釣られる。青黒の方がイイデッキになった。次はこいつを見ても釣られない!
白赤 1-2
最後に《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》2枚の青赤に当たる。カードプールの中で対抗できたのは《記憶殺し/Memoricide(SOM)》。それに気づかなくて手綱の前に展開できなくなって死亡。あと《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》入れてたのも失敗。青いカウンターつきコントロールでも組まないとメイン入りはできないね。
構築してないなー あとノムさんはおめでとう!
2011年3月26日 TCG全般 コメント (1)デイリーシールド ゼンディガーブロック 赤黒 WーLーLーW
4pacシールド 傷跡ブロック 白赤+《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》 W-W-L
構築は赤単作るかボロスやってみるかって感じですね。意地張るのをやめてヴァラクート作るのがベストなんでしょうがね。
デイリーは除去の使い方を間違えて2戦目を落としました。あと《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》もメイン入りしとけばよかった、《グロータグの打つもの/Grotag Thrasher(WWK)》に着けて能力が誘発した時は悲しくなりましたね。
>ノムさん
参りました。ごめんなさい。
Jの理論はちくたくでも通用しないな!
4pacシールド 傷跡ブロック 白赤+《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》 W-W-L
構築は赤単作るかボロスやってみるかって感じですね。意地張るのをやめてヴァラクート作るのがベストなんでしょうがね。
デイリーは除去の使い方を間違えて2戦目を落としました。あと《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》もメイン入りしとけばよかった、《グロータグの打つもの/Grotag Thrasher(WWK)》に着けて能力が誘発した時は悲しくなりましたね。
>ノムさん
参りました。ごめんなさい。
Jの理論はちくたくでも通用しないな!
オールドエキスパンションに釣られる
2011年3月23日 TCG全般US-US-UL 青白 L
MBS-SCR-SCR スイス 赤緑 L-L-L
MRDーDSL-5ed 黒赤 W-L
見事に誘惑に勝てませんでした。
2回目の傷跡ブロックは初手から大間違い。《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》じゃなくて《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》。それても《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》だったか。あと《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》集めて感染に向かうというのは間違ったプランだった。
自パックの《ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut(SOM)》を生かしたコントロールデッキだったかな。
MBS-SCR-SCR スイス 赤緑 L-L-L
MRDーDSL-5ed 黒赤 W-L
見事に誘惑に勝てませんでした。
2回目の傷跡ブロックは初手から大間違い。《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》じゃなくて《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》。それても《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》だったか。あと《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》集めて感染に向かうというのは間違ったプランだった。
自パックの《ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut(SOM)》を生かしたコントロールデッキだったかな。
久々に4pacシールド
2011年3月15日 TCG全般MBS+SOM
白赤 w-w-w
緑黒+《拘引/Arrest(SOM)》 W-L-L
ME4
黒白 W-L-L
白赤以外デッキ構築ミス。
緑黒+《拘引/Arrest(SOM)》は赤黒+緑、ME4の方は黒緑+《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》で組むべきだった。最良のクリーチャーベースがあってこそいいデッキになる。
MOのデッキリストをテキスト化したいので方法を検索中
白赤 w-w-w
緑黒+《拘引/Arrest(SOM)》 W-L-L
ME4
黒白 W-L-L
白赤以外デッキ構築ミス。
緑黒+《拘引/Arrest(SOM)》は赤黒+緑、ME4の方は黒緑+《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》で組むべきだった。最良のクリーチャーベースがあってこそいいデッキになる。
MOのデッキリストをテキスト化したいので方法を検索中
前回の最後の緑黒+《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》は青黒+《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》が正解だった模様。
エクテンGPTは10人でした。青白《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》デッキを持ってったら優勝できました。ただサイドに《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》を用意しておけば良かった。
エクテンGPTは10人でした。青白《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》デッキを持ってったら優勝できました。ただサイドに《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》を用意しておけば良かった。
構築成績 書くの忘れていた。
2011年3月7日 TCG全般スタンダード 白単アーマー 3-1 白青に勝てる気がしなかったので次回は使わないかな。
エクステンデッド 《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》デッキ
3-1 速度で勝っていると思っていたナヤに負け。あとRGヴァラクートの下位互換のように思ったのでこれも次回使わない。
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》+《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》といったデッキを作りたかったんだ!
ラウンチシールド
1-3 青赤タッチ白 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》の魅力にとらわれてしまった感有り。《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》と《死体の野犬/Corpse Cur(SOM)》*2そして《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》を使って緑白タッチ《圧壊/Crush(MBS)》・《感電破/Galvanic Blast(SOM)》の方がデッキ底上げになった。
んで今緑黒タッチ白で試合中 結果は1-3
エクステンデッド 《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara(ARB)》デッキ
3-1 速度で勝っていると思っていたナヤに負け。あとRGヴァラクートの下位互換のように思ったのでこれも次回使わない。
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》+《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》といったデッキを作りたかったんだ!
ラウンチシールド
1-3 青赤タッチ白 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》の魅力にとらわれてしまった感有り。《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》と《死体の野犬/Corpse Cur(SOM)》*2そして《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton(SOM)》を使って緑白タッチ《圧壊/Crush(MBS)》・《感電破/Galvanic Blast(SOM)》の方がデッキ底上げになった。
んで今緑黒タッチ白で試合中 結果は1-3
理解してなかったとはいえ《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》は強い
2011年3月5日 TCG全般1/1 2体でブロック→相手の腐敗狼の能力を2回誘発させて2回カードを引かせてあげました。
《感染の賦活/Instill Infection(SOM)》でやられたりこいつの強さを思い知らされた1日でした。
16人シールド
2-2 青黒に《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
2-2 白青に《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
3-1 青に《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》と《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
成績は上向いてきたけど緑に当たった時にたいてい負けている。
エクテンデッキは何を作ろうかな。
《感染の賦活/Instill Infection(SOM)》でやられたりこいつの強さを思い知らされた1日でした。
16人シールド
2-2 青黒に《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
2-2 白青に《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
3-1 青に《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》と《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
成績は上向いてきたけど緑に当たった時にたいてい負けている。
エクテンデッキは何を作ろうかな。
ラウンチシールド
2-2 白赤に《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
2-2 赤緑に《生体解剖/Vivisection(MBS)》 これは完全に失敗。
青赤に《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》での方が良かった。
1-3 緑黒に《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter(SOM)》
これも青赤に《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》の方が良かったはず。
1-3 青赤に《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
《尖塔の海蛇/Spire Serpent(MBS)》が弱かった。
《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》の方が勝ち手増える分いいはず。
0-3 ドロップ 白緑タッチ《粉砕/Shatter(SOM)》と《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
マナバランスに注意すべきだった。あと硬直した時の
《消失の命令/Banishment Decree(MBS)》は弱すぎるので別のカードにするべき。
ドラフト 黒赤でL この組み合わせはしなくてもいいかな。
2-2 白赤に《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
2-2 赤緑に《生体解剖/Vivisection(MBS)》 これは完全に失敗。
青赤に《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》での方が良かった。
1-3 緑黒に《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter(SOM)》
これも青赤に《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》の方が良かったはず。
1-3 青赤に《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
《尖塔の海蛇/Spire Serpent(MBS)》が弱かった。
《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》の方が勝ち手増える分いいはず。
0-3 ドロップ 白緑タッチ《粉砕/Shatter(SOM)》と《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
マナバランスに注意すべきだった。あと硬直した時の
《消失の命令/Banishment Decree(MBS)》は弱すぎるので別のカードにするべき。
ドラフト 黒赤でL この組み合わせはしなくてもいいかな。
4PACシールド ME4 2-1
デイリー ME4 2-2
デイリー 傷跡 1-3
傷跡
・青白タッチ赤だったが壁多すぎた。1枚抜いて《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》が必要だった。そしてレプリカも1枚抜いて《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》に。《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》を失念していた。
・《大石弓/Heavy Arbalest(SOM)》、《堕落の三角護符/Trigon of Corruption(SOM)》、キャンセルあったから後手より先手を取った方が良さそう。
・《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》のプロ青を完全に忘れていた。
・《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》プレイに対応して《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》を起動して《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter(SOM)》を戻せば勝てた試合あり。墓地に模造品が残っていれば《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》の回復で勝てた。
・《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》より先に《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》をプレイしていれば後でドレイクでバウンス出来る。
・緑黒をプレイしているってことは感染デッキ。《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》を残す理由はないと思う。
デイリー ME4 2-2
デイリー 傷跡 1-3
傷跡
・青白タッチ赤だったが壁多すぎた。1枚抜いて《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》が必要だった。そしてレプリカも1枚抜いて《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》に。《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》を失念していた。
・《大石弓/Heavy Arbalest(SOM)》、《堕落の三角護符/Trigon of Corruption(SOM)》、キャンセルあったから後手より先手を取った方が良さそう。
・《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》のプロ青を完全に忘れていた。
・《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》プレイに対応して《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》を起動して《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter(SOM)》を戻せば勝てた試合あり。墓地に模造品が残っていれば《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》の回復で勝てた。
・《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》より先に《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》をプレイしていれば後でドレイクでバウンス出来る。
・緑黒をプレイしているってことは感染デッキ。《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》を残す理由はないと思う。
デイリー ミラディンシールド L-W-L-W 実質1byeあったんでぼろ負け。
アーティファクトの量があったんで白赤にしといたのが失敗。シャター無かったので相手の動きに対応しきれない。白青でよかったと思う。
アーティファクトの量があったんで白赤にしといたのが失敗。シャター無かったので相手の動きに対応しきれない。白青でよかったと思う。