ゲームデーとったどー!
GPT:GPベスト8のバントの記事見てこれにする。
1、プロジェクトX 勝ち
2、《超起源/Hypergenesis(TSP)》 負け
3、神トロン 負け
4、zoo TZWさん 勝ち
デッキ選択は失敗だったと思います。
トライアル:ボスナヤ 流行りもの大好きです。
1、緑単エルドラージ 勝ち
2、黒単 勝ち
3、グリクシスコントロール 負け
4、不明 でも3-1だったから勝ったと思われる。
んでゲームデイ 結局ジャンド。サイドが失敗したと思います。
予選は
1 黒単 勝ち
2 吸血鬼 勝ち
3 ジャンド 負け
4 《最高の時/Finest Hour(ARB)》 引き分け
5 青白ライブラリーアウト 勝ち
で何とか通過。
QF ジャンド SF 黒単 F グリクシス で全部勝つことができた。
GPT:GPベスト8のバントの記事見てこれにする。
1、プロジェクトX 勝ち
2、《超起源/Hypergenesis(TSP)》 負け
3、神トロン 負け
4、zoo TZWさん 勝ち
デッキ選択は失敗だったと思います。
トライアル:ボスナヤ 流行りもの大好きです。
1、緑単エルドラージ 勝ち
2、黒単 勝ち
3、グリクシスコントロール 負け
4、不明 でも3-1だったから勝ったと思われる。
んでゲームデイ 結局ジャンド。サイドが失敗したと思います。
予選は
1 黒単 勝ち
2 吸血鬼 勝ち
3 ジャンド 負け
4 《最高の時/Finest Hour(ARB)》 引き分け
5 青白ライブラリーアウト 勝ち
で何とか通過。
QF ジャンド SF 黒単 F グリクシス で全部勝つことができた。
でも《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》ではどーしようもない。
そんなエクテン一人練習。
今回も0-5-1コース濃厚で。
そんなエクテン一人練習。
今回も0-5-1コース濃厚で。
携帯行方不明に あとGPT室蘭を宜しくお願いします。
2010年2月10日 日常携帯は頑張って探します。
室蘭GPTは出ます。0-5-1を超える為に・・・ あ、プレリはbyeから2-2でした。
<室蘭でエクステンデッド・トーナメント!>
グランプリ横浜トライアル 室蘭
開催日:2月21日(日曜)
受 付:10:30~11:00 予選終了:~17:00予定 閉場:~21:30予定
参加費:1200円(見学は無料です)
開催会場:室蘭市 中島会館 2F集会場
http://www.city.muroran.lg.jp/main/common/sisetu/sisetu.php?sisetu_id=3
開催場所:住所・室蘭市中島町1丁目21番7号
周辺情報:駐車場あり。JR東室蘭駅から西口に出て徒歩10分。長崎屋隣、グリンデパート隣、ケンタッキー隣
GPT案内はまじっ九印どっとこむ http://www.magikuin.com/ で!
http://www.magikuin.com/eventinfo/2010/02_21.html
デッキを思案中ですが、
<十分にそろっていないブロック>
ミラディン
神河
ラブニカ
TS
CS
9th
<だいたいそろっているブロック>
ローウィン
シャドームーア
アラーラ
ゼンディカー
10th
M10
今年も通販パワーを使うときが来たようだ。
室蘭GPTは出ます。0-5-1を超える為に・・・ あ、プレリはbyeから2-2でした。
<室蘭でエクステンデッド・トーナメント!>
グランプリ横浜トライアル 室蘭
開催日:2月21日(日曜)
受 付:10:30~11:00 予選終了:~17:00予定 閉場:~21:30予定
参加費:1200円(見学は無料です)
開催会場:室蘭市 中島会館 2F集会場
http://www.city.muroran.lg.jp/main/common/sisetu/sisetu.php?sisetu_id=3
開催場所:住所・室蘭市中島町1丁目21番7号
周辺情報:駐車場あり。JR東室蘭駅から西口に出て徒歩10分。長崎屋隣、グリンデパート隣、ケンタッキー隣
GPT案内はまじっ九印どっとこむ http://www.magikuin.com/ で!
http://www.magikuin.com/eventinfo/2010/02_21.html
デッキを思案中ですが、
<十分にそろっていないブロック>
ミラディン
神河
ラブニカ
TS
CS
9th
<だいたいそろっているブロック>
ローウィン
シャドームーア
アラーラ
ゼンディカー
10th
M10
今年も通販パワーを使うときが来たようだ。
0-4-1~からbyeというとんでもない結果に。
* 4 Arid Mesa
* 4 Glacial Fortress
* 4 Island
* 2 Mountain
* 4 Plains
* 4 Scalding Tarn
* 4 Sejiri Refuge
* 2 Sphinx of Jwar Isle
* 3 Wall of Denial
* 3 Ajani Vengeant
* 2 Day of Judgment
* 3 Double Negative
* 3 Earthquake
* 4 Flashfreeze
* 3 Jace Beleren
* 4 Lightning Bolt
* 2 Mind Spring
* 3 Oblivion Ring
* 2 Path to Exile
* Sideboard
* 1 Ajani Vengeant
* 4 Baneslayer Angel
* 1 Day of Judgment
* 3 Essence Scatter
* 2 《否認/Negate(MOR)》
* 4 Spreading Sea
* 4 Arid Mesa
* 4 Glacial Fortress
* 4 Island
* 2 Mountain
* 4 Plains
* 4 Scalding Tarn
* 4 Sejiri Refuge
* 2 Sphinx of Jwar Isle
* 3 Wall of Denial
* 3 Ajani Vengeant
* 2 Day of Judgment
* 3 Double Negative
* 3 Earthquake
* 4 Flashfreeze
* 3 Jace Beleren
* 4 Lightning Bolt
* 2 Mind Spring
* 3 Oblivion Ring
* 2 Path to Exile
* Sideboard
* 1 Ajani Vengeant
* 4 Baneslayer Angel
* 1 Day of Judgment
* 3 Essence Scatter
* 2 《否認/Negate(MOR)》
* 4 Spreading Sea
3連覇 狙っていたけど だめでした
2009年12月8日 TCG全般タイトルの通り先週はジャンド持って行きましたが
1 ナヤ w-w
2 ROD(「まじっ九印どっとこむ」に詳細あり) L-ゲームロス
3 赤緑ゴブリン L-L
4 グリクシスコントロール W-L-W
5 黒赤ビート W-L-W
という結果。ゲームロスはデッキの枚数が足りなかったから。
* 4 Dragonskull Summit
* 2 Forest
* 3 Mountain
* 2 Oran-Rief, the Vastwood
* 3 Rootbound Crag
* 4 Savage Lands
* 3 Swamp
* 4 Verdant Catacombs
* 4 Bloodbraid Elf
* 2 Borderland Ranger
* 2 Broodmate Dragon
* 3 Master of the Wild Hunt
* 4 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
* 4 Sprouting Thrinax
* 3 Bituminous Blast
* 3 Blightning
* 4 Lightning Bolt
* 4 Maelstrom Pulse
* 2 Terminate
* 2 Malakir Bloodwitch
* 2 Harrow
* 3 Goblin Ruinblaster
* 3 Duress
* 2 Jund Charm
* 2 Burst Lightning
* 1 Blightning
《強迫/Duress(7ED)》がサイド枠として弱かったり赤緑相手に《砕土/Harrow(TMP)》入れたりとかなり失敗。同系か《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》デッキ以外には使わないな。
あとは室蘭メタでも。
・黒単がそこそこいる。《精神ヘドロ/Mind Sludge(8ED)》を喰らっても泣かない。
・《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》が流行ってた。
・11月と比べて生物デッキが少ない印象。
日曜は休み取ったんで頑張りますよ!
1 ナヤ w-w
2 ROD(「まじっ九印どっとこむ」に詳細あり) L-ゲームロス
3 赤緑ゴブリン L-L
4 グリクシスコントロール W-L-W
5 黒赤ビート W-L-W
という結果。ゲームロスはデッキの枚数が足りなかったから。
* 4 Dragonskull Summit
* 2 Forest
* 3 Mountain
* 2 Oran-Rief, the Vastwood
* 3 Rootbound Crag
* 4 Savage Lands
* 3 Swamp
* 4 Verdant Catacombs
* 4 Bloodbraid Elf
* 2 Borderland Ranger
* 2 Broodmate Dragon
* 3 Master of the Wild Hunt
* 4 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
* 4 Sprouting Thrinax
* 3 Bituminous Blast
* 3 Blightning
* 4 Lightning Bolt
* 4 Maelstrom Pulse
* 2 Terminate
* 2 Malakir Bloodwitch
* 2 Harrow
* 3 Goblin Ruinblaster
* 3 Duress
* 2 Jund Charm
* 2 Burst Lightning
* 1 Blightning
《強迫/Duress(7ED)》がサイド枠として弱かったり赤緑相手に《砕土/Harrow(TMP)》入れたりとかなり失敗。同系か《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》デッキ以外には使わないな。
あとは室蘭メタでも。
・黒単がそこそこいる。《精神ヘドロ/Mind Sludge(8ED)》を喰らっても泣かない。
・《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》が流行ってた。
・11月と比べて生物デッキが少ない印象。
日曜は休み取ったんで頑張りますよ!
リハビリ始めました。
2009年10月13日 日常 コメント (1)仕事中のトラブルにより机に座って長時間マジックするのが辛い体に。
なので休日はごろごろしながら真・女神転生 STRANGE JOURNEY。全て終わっていないメガテンが3つも残っているというのに・・・
アバドン王 (2週目中盤)
マニアクス (1週目中盤)
アバタールチューナー2(1週目終盤)
人類よ これ以上 何を望むのか。
スタンダードもちらちら見てますが ジャンド続唱がブロック構築の勢いそのままに勝ってますね。環境序盤だから生物デッキが多くなっている中で、続唱パワーを最大限に活用できるのはやっぱり強い。除去のうちどころに困らない。
そういうメタゲームになるなら《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》デッキにも可能性があるかもしれませんな。
Kotaro Otsuka
Pro Tour-Honolulu 2009, Shards of Alara Block Constructed
4 《秘儀の聖域》
2 《崩れゆく死滅都市》
2 《エスパーの全景》
6 《島》
5 《平地》
2 《海辺の城塞》
5 《沼》
-土地(26)-
-クリーチャー(15)-
3 《意思切る者》
4 《ガラス塵の大男》
4 《覇者シャルム》
1 《鋼の風のスフィンクス》
3 《否定の壁》
-呪文(19)-
2 《苦悶のねじれ》
2 《天界の粛清》
1 《急使の薬包》
4 《エスパーの魔除け》
2 《自我の危機》
2 《流刑への道》
2 《災いの砂時計》
4 《魂の操作》
-サイドボード(15)-
1 《苦悶のねじれ》
2 《天界の粛清》
4 《対抗突風》
2 《妨げる光》
1 《自我の危機》
3 《蔓延》
1 《流刑への道》
1 《鋼の風のスフィンクス》
マナもスペルも強化できるから伸びしろを期待できます。
Tomoharu Saito
Pro Tour-Honolulu 2009, Shards of Alara Block Constructed
9 《森》
8 《平地》
4 《海辺の城塞》
-土地(21)-
3 《戦誉の天使》
4 《貴族の教主》
4 《イーオスのレインジャー》
4 《ロウクスの瞑黙者》
4 《ヴァレロンに仕える者》
4 《茨異種》
4 《ヴァレロンの異国者》
-クリーチャー(27)-
2 《ビヒモスの大鎚》
4 《天界の粛清》
3 《忘却の輪》
3 《荒原の境界石》
-呪文(12)-
2 《バントの魔除け》
1 《戦誉の天使》
1 《ビヒモスの大鎚》
3 《遍歴の騎士、エルズペス》
3 《軍部政変》
1 《忘却の輪》
4 《クァーサルの群れ魔道士》
-サイドボード(15)-
こっちにも可能性はありそう。《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》は他のパーツに変えてみたい。
なので休日はごろごろしながら真・女神転生 STRANGE JOURNEY。全て終わっていないメガテンが3つも残っているというのに・・・
アバドン王 (2週目中盤)
マニアクス (1週目中盤)
アバタールチューナー2(1週目終盤)
人類よ これ以上 何を望むのか。
スタンダードもちらちら見てますが ジャンド続唱がブロック構築の勢いそのままに勝ってますね。環境序盤だから生物デッキが多くなっている中で、続唱パワーを最大限に活用できるのはやっぱり強い。除去のうちどころに困らない。
そういうメタゲームになるなら《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》デッキにも可能性があるかもしれませんな。
Kotaro Otsuka
Pro Tour-Honolulu 2009, Shards of Alara Block Constructed
4 《秘儀の聖域》
2 《崩れゆく死滅都市》
2 《エスパーの全景》
6 《島》
5 《平地》
2 《海辺の城塞》
5 《沼》
-土地(26)-
-クリーチャー(15)-
3 《意思切る者》
4 《ガラス塵の大男》
4 《覇者シャルム》
1 《鋼の風のスフィンクス》
3 《否定の壁》
-呪文(19)-
2 《苦悶のねじれ》
2 《天界の粛清》
1 《急使の薬包》
4 《エスパーの魔除け》
2 《自我の危機》
2 《流刑への道》
2 《災いの砂時計》
4 《魂の操作》
-サイドボード(15)-
1 《苦悶のねじれ》
2 《天界の粛清》
4 《対抗突風》
2 《妨げる光》
1 《自我の危機》
3 《蔓延》
1 《流刑への道》
1 《鋼の風のスフィンクス》
マナもスペルも強化できるから伸びしろを期待できます。
Tomoharu Saito
Pro Tour-Honolulu 2009, Shards of Alara Block Constructed
9 《森》
8 《平地》
4 《海辺の城塞》
-土地(21)-
3 《戦誉の天使》
4 《貴族の教主》
4 《イーオスのレインジャー》
4 《ロウクスの瞑黙者》
4 《ヴァレロンに仕える者》
4 《茨異種》
4 《ヴァレロンの異国者》
-クリーチャー(27)-
2 《ビヒモスの大鎚》
4 《天界の粛清》
3 《忘却の輪》
3 《荒原の境界石》
-呪文(12)-
2 《バントの魔除け》
1 《戦誉の天使》
1 《ビヒモスの大鎚》
3 《遍歴の騎士、エルズペス》
3 《軍部政変》
1 《忘却の輪》
4 《クァーサルの群れ魔道士》
-サイドボード(15)-
こっちにも可能性はありそう。《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》は他のパーツに変えてみたい。
その通りだなぁと思った13日のスタンダード大会。
1、グリクシスコントロール(L-W-W)
2、ジャンドマネキン (L-L)
3、黒コン (W-W)
4、赤黒エレメンタル (L-W-W)
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret(MOR)》
3《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》
1《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign(M10)》
2《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2《賢人の消火/Sage’s Dousing(MOR)》
side
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
1《賢人の消火/Sage’s Dousing(MOR)》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》とか《蔓延/Infest(ONS)》をよく見たので軽量全体除去対策の《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》とサイドの頑強持ち《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》が活躍。
1、グリクシスコントロール(L-W-W)
2、ジャンドマネキン (L-L)
3、黒コン (W-W)
4、赤黒エレメンタル (L-W-W)
4《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
4《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret(MOR)》
3《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide(LRW)》
1《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
2《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign(M10)》
2《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2《賢人の消火/Sage’s Dousing(MOR)》
side
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
3《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
1《賢人の消火/Sage’s Dousing(MOR)》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
2《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》
《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》とか《蔓延/Infest(ONS)》をよく見たので軽量全体除去対策の《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》とサイドの頑強持ち《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》が活躍。
有給取る際は迷ったらだめですね。
前回テストしようと思ったジャンドは他人に貸しているので別のデッキを作成。
* 4 Putrid Leech
* 3 Anathemancer
* 3 Volcanic Fallout
* 4 Bloodbraid Elf
* 3 Maelstrom Pulse
* 4 Kitchen Finks
* 4 Makeshift Mannequin
* 2 Puppeteer Clique
* 4 Mulldrifter
* 4 Shriekmaw
* 1 Mountain
* 2 Swamp
* 4 Twilight Mire
* 3 Vivid Crag
* 2 Vivid Marsh
* 4 Vivid Grove
* 4 Reflecting Pool
* 3 Fire-Lit Thicket
* 2 Forest
* Sideboard
* 3 Thought Hemorrhage
* 1 Cloudthresher
* 2 Caldera Hellion
* 1 Volcanic Fallout
* 3 Deathmark
* 4 Great Sable Stag
* 1 Anathemancer
4cマネキンです。見つけてきたレシピではジャンドカラー用に《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》がメインに入っていますが、マナバーンvol2に載っている解説のように専用対策カードを強いカードでサポートしていくデッキですな。
一人まわししていくと《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》をプレイするタイミングを図らないといけないと思いました。優位な場で《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》がめくれると悲しい。前回のジャンドビートダウンのサイドボードに《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》が入っていた理由が一つ分かりました。
地元で使うには《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》、《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》など枚数調整が必要そうです。
他の奴はどんなデッキつかっているんだろうなぁ。
前回テストしようと思ったジャンドは他人に貸しているので別のデッキを作成。
* 4 Putrid Leech
* 3 Anathemancer
* 3 Volcanic Fallout
* 4 Bloodbraid Elf
* 3 Maelstrom Pulse
* 4 Kitchen Finks
* 4 Makeshift Mannequin
* 2 Puppeteer Clique
* 4 Mulldrifter
* 4 Shriekmaw
* 1 Mountain
* 2 Swamp
* 4 Twilight Mire
* 3 Vivid Crag
* 2 Vivid Marsh
* 4 Vivid Grove
* 4 Reflecting Pool
* 3 Fire-Lit Thicket
* 2 Forest
* Sideboard
* 3 Thought Hemorrhage
* 1 Cloudthresher
* 2 Caldera Hellion
* 1 Volcanic Fallout
* 3 Deathmark
* 4 Great Sable Stag
* 1 Anathemancer
4cマネキンです。見つけてきたレシピではジャンドカラー用に《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》がメインに入っていますが、マナバーンvol2に載っている解説のように専用対策カードを強いカードでサポートしていくデッキですな。
一人まわししていくと《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》をプレイするタイミングを図らないといけないと思いました。優位な場で《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》がめくれると悲しい。前回のジャンドビートダウンのサイドボードに《ジャンドの魔除け/Jund Charm(ALA)》が入っていた理由が一つ分かりました。
地元で使うには《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》、《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》、《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》など枚数調整が必要そうです。
他の奴はどんなデッキつかっているんだろうなぁ。
[ZEN] Day of Judgement (REAL!)
WW2
Sorcery
Destroy all Creatures
http://strategy.channelfireball.com/featured-articles/wrath-of-god-mostly-returns-in-zendikar/
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》を使いたい病にかかったんでゼンディガーでるまで使おうと思います。
* 2 Bituminous Blast
* 4 Boggart Ram-Gang
* 4 Lightning Bolt
* 2 Sign in Blood
* 4 Blightning
* 4 Bloodbraid Elf
* 3 Doom Blade
* 4 Flame Javelin
* 4 Putrid Leech
* 4 Anathemancer
* 4 Reflecting Pool
* 1 Fire-Lit Thicket
* 3 Graven Cairns
* 3 Vivid Grove
* 3 Vivid Marsh
* 4 Savage Lands
* 3 Vivid Crag
* 1 Mountain
* 3 Twilight Mire
* Sideboard
* 2 Deathmark
* 4 Kitchen Finks
* 2 Puppeteer Clique
* 3 Jund Charm
* 4 Great Sable Stag
サイト巡回していたらみつけたこのデック。《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》と《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が入っててメインからダメージ優先しているのが好き。サイドには《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》の方がなあと思いますが。
WW2
Sorcery
Destroy all Creatures
http://strategy.channelfireball.com/featured-articles/wrath-of-god-mostly-returns-in-zendikar/
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》を使いたい病にかかったんでゼンディガーでるまで使おうと思います。
* 2 Bituminous Blast
* 4 Boggart Ram-Gang
* 4 Lightning Bolt
* 2 Sign in Blood
* 4 Blightning
* 4 Bloodbraid Elf
* 3 Doom Blade
* 4 Flame Javelin
* 4 Putrid Leech
* 4 Anathemancer
* 4 Reflecting Pool
* 1 Fire-Lit Thicket
* 3 Graven Cairns
* 3 Vivid Grove
* 3 Vivid Marsh
* 4 Savage Lands
* 3 Vivid Crag
* 1 Mountain
* 3 Twilight Mire
* Sideboard
* 2 Deathmark
* 4 Kitchen Finks
* 2 Puppeteer Clique
* 3 Jund Charm
* 4 Great Sable Stag
サイト巡回していたらみつけたこのデック。《炎の投げ槍/Flame Javelin(SHM)》と《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》が入っててメインからダメージ優先しているのが好き。サイドには《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》の方がなあと思いますが。
久しぶりに書きますよ。
スタンダードはまったくもって手をつけてませんね。PTQは室蘭でまったり確定。
出るとしたらアメリカンを見習ってトースト もしくは「サイドからダメージレースを挑む」ジャンドなんかがいいと思いました。
トーストは3枚目の《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》をサイドに引っ越ししたくなり、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》いっぱい入っているのにさらに《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》を入れるのはバランス悪そうに見えました。
一方のジャンド
Brian Robinson US Nationals Top 8
Main Deck
60 cards
1 Fire-Lit Thicket
1 Forest
3 Graven Cairns
1 Mountain
4 Reflecting Pool
4 Savage Lands
1 Swamp
4 Twilight Mire
3 Vivid Grove
3 Vivid Marsh
25 lands
4 Bloodbraid Elf
4 Boggart Ram-Gang
4 Kitchen Finks
4 Putrid Leech
2 Sygg, River Cutthroat
18 creatures
4 Bituminous Blast
4 Lightning Bolt
2 Maelstrom Pulse
3 Sign in Blood
4 Volcanic Fallout
17 other spells
Sideboard
3 Anathemancer
3 Blightning
4 Great Sable Stag
2 Infest
1 Maelstrom Pulse
2 Snakeform
15 sideboard cards
《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》、《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》の他にも火力を入れたいですね。サポートできるなら《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》が良さそうに思えました。書いているうちにミシュラランドを入れたくなりました。土地引き解消の為に《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》も入れたいけど入れたら死にますね。
赤黒も良さそうに見えますね。《時間のねじれ/Time Warp(M10)》フェアリーは《睡眠/Sleep(M10)》ではだめなんでしょうか。生物環境なんでこっちの方がよりよいと思います。
リミテッドは日曜が不定期休みなんで参加できず弱っていく一方です。
アラーラもM10も色数絞った方がいいのに、序盤から方向性を決められないドラフトになること多数。
M10はどの色も強さのバランスが同じぐらいだと思ってきました。
メインカラーにしたい順番は、白=黒>緑>赤>青ですね。
色パターンは、有効5色>白赤、緑メインの緑黒、緑メインの緑青>白黒、青赤 といった順番ですね。
あとは実践あるのみなのよー。
スタンダードはまったくもって手をつけてませんね。PTQは室蘭でまったり確定。
出るとしたらアメリカンを見習ってトースト もしくは「サイドからダメージレースを挑む」ジャンドなんかがいいと思いました。
トーストは3枚目の《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》をサイドに引っ越ししたくなり、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》いっぱい入っているのにさらに《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》を入れるのはバランス悪そうに見えました。
一方のジャンド
Brian Robinson US Nationals Top 8
Main Deck
60 cards
1 Fire-Lit Thicket
1 Forest
3 Graven Cairns
1 Mountain
4 Reflecting Pool
4 Savage Lands
1 Swamp
4 Twilight Mire
3 Vivid Grove
3 Vivid Marsh
25 lands
4 Bloodbraid Elf
4 Boggart Ram-Gang
4 Kitchen Finks
4 Putrid Leech
2 Sygg, River Cutthroat
18 creatures
4 Bituminous Blast
4 Lightning Bolt
2 Maelstrom Pulse
3 Sign in Blood
4 Volcanic Fallout
17 other spells
Sideboard
3 Anathemancer
3 Blightning
4 Great Sable Stag
2 Infest
1 Maelstrom Pulse
2 Snakeform
15 sideboard cards
《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》、《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》、《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》の他にも火力を入れたいですね。サポートできるなら《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》が良さそうに思えました。書いているうちにミシュラランドを入れたくなりました。土地引き解消の為に《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》も入れたいけど入れたら死にますね。
赤黒も良さそうに見えますね。《時間のねじれ/Time Warp(M10)》フェアリーは《睡眠/Sleep(M10)》ではだめなんでしょうか。生物環境なんでこっちの方がよりよいと思います。
リミテッドは日曜が不定期休みなんで参加できず弱っていく一方です。
アラーラもM10も色数絞った方がいいのに、序盤から方向性を決められないドラフトになること多数。
M10はどの色も強さのバランスが同じぐらいだと思ってきました。
メインカラーにしたい順番は、白=黒>緑>赤>青ですね。
色パターンは、有効5色>白赤、緑メインの緑黒、緑メインの緑青>白黒、青赤 といった順番ですね。
あとは実践あるのみなのよー。
一か月ぶりにドラフト
2009年6月7日 TCG全般 コメント (4)強くなるためには毎日やらないとだめっすね。
あっさり色選択間違えてびみょーな青白黒に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》と《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》と《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》という不完全な形に。結果は勝ちー負けー負け。
BRG
GWRに《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix(CON)》
GRB
GRBにドメインカード
GWU
GRW
思い出せず
UWBに《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》と赤いカード
自分(UWBにRG)
《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》はライフ足んなくなった時の無駄カードっぷりが激しい。2-1でとるものじゃないなあ。《ヴィスの吸収/Absorb Vis(CON)》の方が強いね。
今日は赤緑・白緑メインの方向に向かえばよかったなあ。
あっさり色選択間違えてびみょーな青白黒に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》と《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》と《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》という不完全な形に。結果は勝ちー負けー負け。
BRG
GWRに《世界心のフェニックス/Worldheart Phoenix(CON)》
GRB
GRBにドメインカード
GWU
GRW
思い出せず
UWBに《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge(ARB)》と赤いカード
自分(UWBにRG)
《血の暴君/Blood Tyrant(CON)》はライフ足んなくなった時の無駄カードっぷりが激しい。2-1でとるものじゃないなあ。《ヴィスの吸収/Absorb Vis(CON)》の方が強いね。
今日は赤緑・白緑メインの方向に向かえばよかったなあ。
CL録画失敗。キャプチャボードのばか~。
なので今さらな予想を。マンチェスターかなぁ。バルセロナより本気で守備に入った時の固さが強いと思うので。
)追記
バルセロナでした~。
なので今さらな予想を。マンチェスターかなぁ。バルセロナより本気で守備に入った時の固さが強いと思うので。
)追記
バルセロナでした~。
中途半端にしたのが間違いの元
2009年5月25日 日常 コメント (1)北海道予選は参加者25人。持っていったのは《神の怒り/Wrath of God(4ED)》4枚入れたトークン。
結果は
1、ヤマザキさん 2-0 (GBRビッグマナ)
2、シモヤさん 0-2 (WBトークン) デッキリストに余計な分の《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》が入っていたんでゲームロス
3、イノウエさん 0-2(GBエルフ)
4、ワタナベさん 0-2(GUW《最高の時/Finest Hour(ARB)》)
5、ナカヤマさん 2-0(GWBドラン)
前日に「デッキとして中途半端だからやめたほうがよいよいよい」というありがたい忠告を受け入れられなかった結果がこれです。勝った試合も《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》から秘匿ランドで《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》という《神の怒り/Wrath of God(4ED)》がなんも関係ありませんでした。
焦点を絞った構築をしないと失敗するという好例でした。
結果は
1、ヤマザキさん 2-0 (GBRビッグマナ)
2、シモヤさん 0-2 (WBトークン) デッキリストに余計な分の《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》が入っていたんでゲームロス
3、イノウエさん 0-2(GBエルフ)
4、ワタナベさん 0-2(GUW《最高の時/Finest Hour(ARB)》)
5、ナカヤマさん 2-0(GWBドラン)
前日に「デッキとして中途半端だからやめたほうがよいよいよい」というありがたい忠告を受け入れられなかった結果がこれです。勝った試合も《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》から秘匿ランドで《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》という《神の怒り/Wrath of God(4ED)》がなんも関係ありませんでした。
焦点を絞った構築をしないと失敗するという好例でした。
duddy mulk(父 マルクよ)
2009年5月11日 TCG全般最近youtube張ってからアレコレ語るパターンばかりになってきましたね。
もともとマジックだけを語る日記の予定だったはずでしたが。
http://www.youtube.com/watch?v=z-KNqMhHcec&feature=channel_page
昔、ニンジャウォーリアーズというゲーセンのゲームがありました。
タイトーのゲームは音楽がいいことで評判でした。ストーリーも秀逸。
詳しく知りたい方は検索してみてください。曲名の「父 マルクよ」にもストーリーが込められていているんですよ。
まさか太鼓の達人に採録されてるとは。しかも譜面がやたら難しいですね。
マジックですが箇条書きで。
・白黒トークンから《流刑への道/Path to Exile(CON)》を抜いていましたが元に戻りました。最近の生物はほんと異次元から来たとしか思えない。
・PWプリズンを作りましたがどーにもびみょーです。室蘭のリーグ戦で育ててみます。
・そんな所にUWターボフォグが。まったく考えていなかった。
・ドラフトの《屍術士の誓約/Necromancer’s Covenant(ARB)》が強すぎた。
《マルフェゴール/Malfegor(CON)》で4体除去ってもなんもうれしくないですよ。
・そんなドラフトは赤黒タッチ青で負けー負けー勝ち。レアが他にも2枚入っていて今日は強いかもしれんと思いましたが現実はこんなもんです。
・リボーンは2マナと4マナ生物が手に入りやすいっすね。
・今年もエルフか・・・ヒバリいないからきっと大丈夫。
《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(5DN)》もメインにいれませんから。
もともとマジックだけを語る日記の予定だったはずでしたが。
http://www.youtube.com/watch?v=z-KNqMhHcec&feature=channel_page
昔、ニンジャウォーリアーズというゲーセンのゲームがありました。
タイトーのゲームは音楽がいいことで評判でした。ストーリーも秀逸。
詳しく知りたい方は検索してみてください。曲名の「父 マルクよ」にもストーリーが込められていているんですよ。
まさか太鼓の達人に採録されてるとは。しかも譜面がやたら難しいですね。
マジックですが箇条書きで。
・白黒トークンから《流刑への道/Path to Exile(CON)》を抜いていましたが元に戻りました。最近の生物はほんと異次元から来たとしか思えない。
・PWプリズンを作りましたがどーにもびみょーです。室蘭のリーグ戦で育ててみます。
・そんな所にUWターボフォグが。まったく考えていなかった。
・ドラフトの《屍術士の誓約/Necromancer’s Covenant(ARB)》が強すぎた。
《マルフェゴール/Malfegor(CON)》で4体除去ってもなんもうれしくないですよ。
・そんなドラフトは赤黒タッチ青で負けー負けー勝ち。レアが他にも2枚入っていて今日は強いかもしれんと思いましたが現実はこんなもんです。
・リボーンは2マナと4マナ生物が手に入りやすいっすね。
・今年もエルフか・・・ヒバリいないからきっと大丈夫。
《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(5DN)》もメインにいれませんから。
タイトルが意味不明かもしれませんが気にしないでください。
これでドランを選択するのが難しくなってきました。
話が変わりますが、デッキ分類をするときに私は Finding the Tinker Deck という記事を見てどのアーキタイプに属しているかを考えてしまうわけですが、
(http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=sb20010607a,,ja)
今回の勝ち組としてPrison型のデッキ(ジャンドビッグマナ・pwコントロール)が強そうだなぁと思っているわけですが、PT京都でも白系のStompyやらToolboxの完成度に苦しめられていました。
今からオリジナルのprisonを作る?それとも白黒トークンで《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》に当たらないのを祈る?
これでドランを選択するのが難しくなってきました。
話が変わりますが、デッキ分類をするときに私は Finding the Tinker Deck という記事を見てどのアーキタイプに属しているかを考えてしまうわけですが、
(http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=sb20010607a,,ja)
今回の勝ち組としてPrison型のデッキ(ジャンドビッグマナ・pwコントロール)が強そうだなぁと思っているわけですが、PT京都でも白系のStompyやらToolboxの完成度に苦しめられていました。
今からオリジナルのprisonを作る?それとも白黒トークンで《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》に当たらないのを祈る?
ダメージ計算ミスにより負ける。
2009年4月27日 TCG全般AIR君の3本目、残りライフ11を《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》(能力はX=7ぐらい)とナヤの静刃/Naya Hushblade 2匹と《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan(ALA)》で削りに行けば優勢のまま《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》で勝てそうでした。
相手の場には《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》、《浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts(CON)》、気絶の狙撃者/Stun Sniper(ティム&タッパー)
《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》は前の試合からみており《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》を除去しようとする気配は感じられる。
実際は《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》単独でアタック。場の優位を考えて 気絶の狙撃者/Stun Sniperを殺すという方向で攻撃。→《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》でドラゴン除去。
その後逆転されて死にました。悔しい。ちなみにプレリは4-1でした。
スタンダードの練習もやったのですがオロオロしっぱなし。
しばらくマジック目標は「綿密、しかも素早い計算」になると思います。
相手の場には《洞窟のソクター/Cavern Thoctar(ALA)》、《浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts(CON)》、気絶の狙撃者/Stun Sniper(ティム&タッパー)
《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》は前の試合からみており《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》を除去しようとする気配は感じられる。
実際は《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon(ALA)》単独でアタック。場の優位を考えて 気絶の狙撃者/Stun Sniperを殺すという方向で攻撃。→《圧倒する静寂/Resounding Silence(ALA)》でドラゴン除去。
その後逆転されて死にました。悔しい。ちなみにプレリは4-1でした。
スタンダードの練習もやったのですがオロオロしっぱなし。
しばらくマジック目標は「綿密、しかも素早い計算」になると思います。
フェアリー強いっすね。キスキンで挑んだところ返り討ちばかりでした。
今後も日本選手権に向けて休みの日は練習します。
久々に見たギターフリークスの「Dragon Blade」のpvに興奮しました。
未見の方はぜひどうぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=hx1aULGwBQs&feature=related
今後も日本選手権に向けて休みの日は練習します。
久々に見たギターフリークスの「Dragon Blade」のpvに興奮しました。
未見の方はぜひどうぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=hx1aULGwBQs&feature=related